Baird

Do³±czy³: 24 Mar 2013 Posty: 34 Sk±d: 3-miasto/IE
|
Wys³any: Pon Kwi 22, 2013 08:23 Temat postu: Tom Alchemika |
|
|
¦wiat Warhammera jest pe³en szamanów, czarnoksiê¿ników i magistrów tak wiêc magia a raczej wiatry magii s± wszechobecne w ka¿dym miejscu. Spo¶ród wszystkich wiatrów wiej±cych z pó³nocy, jeden jest najbardziej niedoceniany i pomijany przez graczy, z³oty wiatr oraz moc alchemii, która oferujê. W "Królestwie Magii'' Znajduje siê kilka u³atwiaj±cych grê mikstur, które mo¿na kupiæ w zak³adach alchemicznych czy gildii magów. Poni¿ej mikstura któr± sam sporz±dzi³em, z czasem dodam wiêcej, a tym czasem zachêcam do dodawania w³asnych przepisów wed³u widocznego wzoru.
Nazwa: Eliksir Odwagi
Efekt: Po wypiciu eliksiru postaæ zaczyna wykazywaæ siê odwag± i jest traktowana jakby posiada³a zdolno¶æ "Nieustraszony" do koñca czasu trwania efektu eliksiru. Czas przez jaki utrzymuje siê efekt eliksiru to 10 - Wt rund.
Opó¼nienie: 1 tura
Efekt Uboczny: nieznaczny
Cena Sk³adników: 40 zk
Wystêpowanie Sk³adników: Trawiaste równiny strefy umiarkowanej
Trudno¶æ Zebrania: Bardzo Prosta (+20)
Trudno¶æ Przygotowanie: Trudna (+20)
Czas Przygotowania: 2 tygodnie _________________ Dawno temu toczylem wojne z Kharneth'em, scigalem zdradzieckiego sluge Slaaneth'a a nawet wojowalem ze slugami pana rozkladu. Wszystko to dla Tchar'a, lecz ten mnie zdradzil i za zdrade swa zaplaci, jako ze moj nowy pan zdradzil mi sekret, sekret jak zabic boga. Opuszczony przez Chaos, sprzymierzylem sie z renegatem. Hail Malal. |
|